“应该是一口吧?”江维喃喃。
早上的那碗饭,被鉴定为‘一碗剩饭:10000’,而眼下是‘响水米饭:⭐⭐⭐400’,这一看就是有区别的。
为了证明自己猜想,江维没动菜,率先吃了一口饭。
亲自尝过之后,江维不得不为它点赞。太好吃了。口感绵软柔糯,又有弹性,饭味清香适口,堪称一绝。
江维对食物的要求其实非常刁钻。菜不能太油,肉不能太老,饭不能太软,硬了也不行。
在星城读大学的时候,江维吃过一家招牌叫做‘饭太香’的湘菜餐厅,那米饭当时让他惊叹。但和手里的这碗响水大米饭比,有点小巫见大巫了。
一碗米饭被评定为⭐⭐⭐,美味程度可想而知。
“叮,你吃了一口响水米饭,奖励400块。赏金已打入你的银行卡,请注意查收。”
“本食物为三星美食,魔法经验值+3。”
江维非常满意。四百块一口,血赚。额外获得三点魔法经验,不要太爽。
吃了一口饭,江维对这三星的菜心下手。
同样的一道菜,早上那道菜心是二星。而中午的这道菜,荣升三星!区别在哪?当然是食材。
相比早上吃的菜心,经黑土提升品质的菜心,更嫩,更绿,吃起来爽口清新。
“你食用了一条品质不凡的新鲜菜心,奖励400块,赏金已打入你的银行卡,请注意查收。”
“本食物为三星美食,魔法经验值+3。”
“诶?还有魔法经验奖励?”
江维有些不可思议。毕竟菜心这道菜早上吃过,有过经验值加成了。
系统:“食材和制作工艺的区别,都可导致菜品不同。”
言简意赅。
同为菜心,但品质相差大,导致菜品不同,⭐️另算。
顿了顿,系统给出更加详细的解释:“以上设定仅适用于递增序列。若宿主率先品尝⭐️⭐️⭐️菜心,再品尝⭐️⭐️菜心,无经验值添加。”
懂。
如果说第一条设定类似福利,那么第二条设定就是限制,防止宿主钻空子。
毕竟,人往高处走。作为一个美食神豪,得有理想抱负,向前走,往上看,不贪恋。
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