嗯?
等等!
将棋子拖入作战区,程慕才意到一个相当严重的问题。
怎么没有倒计时?
没有倒计时,游戏要如何进行下去?
目光移至右上角的小问号。
【挑战系统:游戏共计∞关,每一关由不同敌人镇守。玩家修炼至指定修为,可挑战对应关数敌人。挑战成功,提升人口经验、提升商店棋子等级。】
懂了。
不过,怎么挑战来着?
找了半天,没有找到开始挑战的按钮。
“挑战?”
“开始挑战!”
【系统提示:您的修为不足,请玩家修炼至青铜1级再进入第一关卡进行挑战】
修为?
点开左上角的头像,丰富的游戏经验告诉程慕,点开这个位置的头像必有个人信息。
“玩家:程慕”
“修为:青铜0级”
“人口:1”
“金币:2”
“上阵棋子:程慕(2星)”
“技能:苍生为棋(2级)”
“羁绊:1棋士”
技能?羁绊?
点开两行信息后的小问号。
【技能系统:所有上阵棋子的技能,玩家自动习得】
【羁绊系统:上阵棋子激活的羁绊,以技能或被动属性的形式附加于玩家】
这意思是,棋子的技能和羁绊形成的技能,玩家都能用?
有点意思。
现在这技能……
看看效果。
【苍生为棋(2级):收录指定生物信息化作棋子,收入棋库,每日限定两次】
这技能,好像打起架来没什么卵用嘛。
不过,
打开右上角的游戏棋库,果不其然,整个棋库只有【程慕】一枚棋子。
Emmmmm
原来如此。
程慕大概明白了这技能的意思。
很明显,“苍生为棋”属于基础技能。他必须每日对活物使用该技能,不断增加棋库储量,后续才能抽到更好的棋子。
也就是说,
这游戏连棋子都要自己搞!
好坑的游戏……
好坑的金手指……
咚,咚,咚。
正当程慕全身心沉浸于识海,一阵突然响起的敲门声打断了他,一个中年女人站在房门口扣响房门。
“慕儿,吃早饭啦!”
是程慕在这个世界的母亲。用这个世界的称呼,程慕应该叫这个与他只相处了三天的女人为“娘”。
“知道了,娘,孩儿换好衣衫马上出去!”
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