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第13章 小计算(1/2)

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“Nice!干的漂亮!”

“新人不错的指挥啊!”

“66666……”

“777777……”

最后那句是李林航说的……无视掉就好,他又在消费七酱了,可惜现在七酱还没有一脚踢掉一半EDG粉丝,这个平行世界的EDG下赛季应该是原S5的样子,4396跟Clearlove7的事件得是两年后了。

而看到这一幕的PYL忍不住化身Nice型辅助,他们是职业选手比普通玩家更注重细节,所以厂长在圈子里地位才那么高,毕竟打了这么多年了,厂长的名场面除了那几个被黑的RQ接不上的盲僧、马踏吃飞箭……这么说可能下一秒号就要没了……

准确地说是没什么操作秀,像Kakao、Swift这种韩国野王,甚至欧美的打野,他们的集锦大多都是操作秀,盲僧一脚踹五个之类的,更过分的是……像Letme这种蓝领上单都有细节的被抓后反杀的细腻操作,厂长好像真没有,他的生涯集锦能体现的都只有两个字,细节!

比如努努提前反蹲放大招、极限卡视野抓人,这些细节才是厂长被人尊重的理由,才不是什么梦想呢!

PYL作为辅助选手更能理解细节的重要,连续猜到对方两次心理,第一次猜到眼位的位置,说明新人对职业比赛是有了解的,心态摆的非常正,来打比赛就要非常认真。这是一件好事,很多菜鸟职业选手之所以要经过职业化的训练,并非实力有什么要求,而是心态上没改变过来。

至于第二点就更加可怕了,PYL敏锐地注意到了一点别人没注意到的细节,那就是李林翰猜到了兮夜的想法,他完全猜到了兮夜会省下闪现去选择击杀小兵升级再魔影迷踪跑路。

而事实……也的确如此。

“6秒,0.63,55……哼哼,这可不够你击杀近战兵的!”某位老谋深算的中单心里偷笑一声,别的职业选手以操作秀为荣,李林翰则是以‘计算’为乐……其实主要是完不成那样的操作。

妖姬的Q技能恒定CD是6秒,兮夜刚打出一个AQA消耗,Q技能自然不可能那么快就CD转好,那无法打出AQA的妖姬自然无法击杀近战兵升到二级,也就无法学出W技能跑路,所以只要当兮夜出现这个想法时就注定了他的结局。

李林翰也不是什么技能都记,这样玩的话脑子应该早就烧坏了,只是技能全等级恒定CD这样的技能比较少,这才记得比较清楚。

而攻速和攻击力……这个就不用说了,这些属性点开英雄属性栏就能看到。

近战小兵的前期护甲是0,也就是攻击力是多少打小兵就会掉多少血,这也是李林翰以前补刀时学下来的,补残血小兵靠的不是感觉而是观看,提前知道自己的攻击力,在用平A补每个残血小兵之前用左键点一下小兵状态栏再看一眼左上角,这是他的补刀小秘诀。

只是这种方法需要集中精神凝聚状态,太专心了反倒会影响其他方面,比如看不到小地图,所以来到LGD俱乐部第一件要做的事就是把这个习惯改掉,用大量的练习凝聚成新的补刀技巧,肌肉记忆。

话说回来,妖姬的攻速是0.63、攻击力55,也就是一秒能A出0.63下,一下是55点伤害,也就是1.26秒才能打出两下,1.26秒才能打出110的伤害。这残血的近战小兵李林翰一看那血条就知道妖姬至少打两下才能升级。

至于为什么李林翰能猜到兮夜会省闪现,事实并不是经验也不是回想起什么东西,只是单纯的性格如此。

李林翰的指挥向来是保证已经赚的前提下,试试能不能更赚一点,那么结果无论如何己方都是赚的,只是赚多还是赚少的问题罢了。

这次博弈最差的结果都是双方中单互交闪现,但李林翰赚了状态,状态差了那么多的妖姬显然无法完成单杀,那么本就擅长指挥和游走的李林翰就能完美发挥自己的特质,不然以兮夜的实力……线上直接崩了有指挥也没用了,不然为什么说对线实力强的队伍克制LCK队?

那么接下来的计策点,升二。

这又是怎么做到的?

这个就更简单了,简单来说就是游戏理解。

英雄联盟最基本的常识之一,单人线7个小兵升二级,双人线则是9个,其实这个说法是不太正确的,准确的说法是单人线吃到三个近战小兵+三个远程小兵后再吃任意一种小兵经验就能升二,双人线则是在吃完第一波小兵的基础上再吃两近战兵。

事实上近战小兵跟远程兵是不同的,不管是血量、攻速、攻击力,甚至给英雄提供的金币和经验值。远程兵相对弟弟了点,也容易杀,初始提供的经验值只有29,跟近战兵的59差距甚远,所以说双人线吃9个兵到二的说法是错误的,比例应该是6近战兵+3远程兵。

但是有一个小细节……在已经单人吃掉了第一波三组远程+近战兵后,即便两个人一起吃到任意一种小兵的经验,照样能升二!哪怕这个小兵是只会提供29点经验值的弟弟远程兵!

对于李林翰来说就是一道常见的数学题,一级升二级要280经验值,第一波兵就有264点经验,随后跟盲僧一起共享一个远程小兵能有18点经验值,前后加起来升到二级是完全没问题的!

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