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第48章 兑换与天赋进化1

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看了下称号界面那密密麻麻的称号,罗耀在按了几下,将蓝色以下的称号隐藏掉起来,称号界面顿时简洁起来,只剩下4金一篮5个称号在称号界面闪烁着;

“位面之主(一阶/暗金):

被动效果1(无需绑定称号):每个主位面自然月可获得10000积分;

被动效果2(需绑定称号):穿梭者穿梭时默认身份等级提升(按穿梭位面及称号等级差决定提升效果。)”

“血手人仙(一阶/暗金):

被动效果1(需绑定称号):能量掌控能力+10、能量吸收+10、能量吸引+10、悟性+10(涉及气血类能力时,称号效果提升100%);

被动效果2(需绑定称号):威信+10,攻击时额外增加10%特殊伤害效果;”

“天下第一(一阶/暗金):

被动效果1(需绑定称号):传说度+10、威信+10、悟性+20;”

“灭国者(一阶/金):

被动效果1(需绑定称号):威信+20,对敌对阵营伤害提升50~200%(敌方阵营规模越大,伤害提升越高);”

“化劲宗师(蓝):

被动效果1:国术类能力效果+5;”

穿梭者可绑定称号数量为阶位*1,罗耀现在阶位是1阶,只能绑定一个称号;

看着这5个称号的效果,罗耀觉得自己的选择困难症就要爆发了:“每个效果都给力,好像全都要啊!”

“阶位低就没人权吗!好纠结啊!!”

正纠结间,罗耀脑中忽的灵光一闪:【等等,我记得,穿梭者阶位计算方式有三种,一是身体属性达标、二是能量体系达标、三是按天赋阶位算……】

【天赋的话……】

罗耀眼中精光一闪,迅速打开积分兑换界面:

“东皇钟(九阶):兑换价格:源点9999999……”

“…………”

“神格(五阶):兑换价格:源点10000点”

“……”

罗耀看也不看(主要是买不起啊!)这些跳出的物品兑换信息,迅速搜索跟天赋进化相关的事物:

“1、源能灌注(灵魂):使用源能灌注灵魂,刺激灵魂天赋进化(成功率随天赋阶位而定,正常状态下1阶成功率100%,2阶10%,3阶1%,依次类推),兑换需100000积分(备注:兑换积分随使用次数浮动,使用次数0为原价,使用次数1价格乘10,使用次数2价格乘100,依次类推),当前已使用次数:0”

“2、源能灌注(躯体):使用源能灌注躯体,刺激躯体天赋进化(成功率随天赋阶位而定,正常状态下1阶成功率100%,2阶50%,3阶5%,依次类推),兑换需10000积分(备注:兑换积分随使用次数浮动,使用次数0为原价,使用次数1价格乘10,使用次数2价格乘100,依次类推),当前已使用次数:0”

“79、生命女神的的恩赐:生命女神的赐福,可让使用者天赋进化(5阶内),兑换价格:500源能点(备注:使用该产品后,使用者会本能的向生命阵营偏移)”

“305、浮生绘(4阶):可真实感知一次浮生绘(4阶)效果,大幅度提升感知、精神系天赋,兑换价格:5000积分(备注,意志力不坚定者可能会被强行扭曲意志!)”

“……”

随便看了下显示的兑换物品后,罗耀毫不犹豫的选择了源能灌注(灵魂)。

为什么选择它?

有钱,任性!

其实主要原因是,罗耀知道,只有源能灌注进化出的天赋是最完美且没有任何后患的!

在有的选的情况下,都是靠源能灌注来进化天赋的,确实买不起的,大多也是打算靠自己来提升天赋,

没几个有兴趣,因为其他的兑换物品,是可以让天赋进化,但是因为是在进化过程中,使用了非本人的力量来强行进化天赋,所以进化后的天赋总会不可避免的受到那些外来力量的影响,在效果上总会产生偏移;

虽然这种结果是可以弥补的,但是耗费的精力跟资源换算成积分来算,超过天赋进化物品的积分百倍不止!

(如某刺客向穿梭者的天赋进化,本来天赋效果是攻击穿透+50,暴击几率+10%

使用了生命女神的恩赐进化后,天赋效果为:攻击穿透+200,暴击几率+15%,攻击附带生命吸收效果5%

想办法将天赋内的生命女神力量清除后,天赋效果为:攻击穿透+500,暴击几率+20%,刺杀成功后可强行遁入阴影位面15秒时间

这种情况下,有的选的都不想用那种方法进化天赋,除非使用的力量确实跟原本的天赋力量极为契合!)

购买了源能灌注(灵魂)后,罗耀只觉冥冥中,一股深邃而浩瀚的能量从不可知处涌出,渗入脑海之内,随后,他就失去了意识;

不知过了多久,罗耀清醒了过来,第一时间感知了下天赋进化效果,顿时喜出望外!

灵魂天赋lv2(他人及外界无法探知):

被动技能:时间就是生命:每月复活次数+1(目前复活次数为:234),生命值回复速度增加200%;

等级1特性:时间(生命)变迁:可在一定时间内将寿命转变成生命力,到时间后生命力大于转变时则转变生命力强制转换为复活次数,小于则复活次数等比例减少(以1为单位)

主动技能(自由):

生命叠加:可将已有生命叠加,当前效果为:可自主选择X*50%生命力叠加自身,生命力回复速度+X*生命回复速度

(X最小值为1,最大值不能大于已有复活次数);

消耗:精神力X*0.01/S;

一下子多了近两百条命,罗耀欢喜得都不知道该说什么好,过了好一会时间才冷静下来;

“按月算,234的话,234/12=19.5……”

感受着灵魂天赋感知中的可复活次数,罗耀不由得沉吟起来:“19.5年,不是按主位面时间算的么……这外挂,比想象中更给力啊!”

“234条命”

一想到开启了生命叠加状态后,最高倍数状态下可以有一百多倍的生命值,罗耀不由感(装)叹(哔)起来:“搭配上数据化模式,着简直就是不死身啊!”

“我终于知道,为什么有人会说时间就是生命了,从今以后,我的灵魂天赋就叫《时间就是生命》了!”

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