“好吧,这的确是个好办法,目前我也需要人手,”易凡露出了欣慰而狡黠的目光,“不过...其他人,还是要付钱的。”
“那当然,您放心,他们绝对不敢耍小聪明的……”
“叮咚——主线剧情人物“道尔”对宿主的好感+1 。”
恶俗的闹剧终于结束了,吃饭的大兵们老老实实付了钱,没付的也将自己身上值钱的东西押了,夜视仪、水壶、荧光棒、望远镜……这些东西其实易凡都有而且质量更好,但他还是一一收好保存起来,以免哪一天他们想要赎回去。闹事的上士也像易凡道了歉,并同意在餐馆里做义工,前提是要在他换岗后。
现金只收到了四十八美元,其他人都付了装备,这样的营业额,离系统的要求还有很远啊!
只能暂时定个小目标,接待人数超过一百人了,然后争取经营到主线剧情恶化。
虽然恶化的标准易凡也不明白,但是应该就像原剧情里僵尸病毒更强了、丧尸又出现了等等一样吧?
从早上七点一直忙活到上午十点,易凡并不算忙,一个人收钱、数钱、找钱,然后又要盛豆浆、炸油条,完了还要清理上一桌的客人吃完的东西,一天下来,他店里也不过来了包括大兵们在内的二十多名顾客。
好歹是赚到了一百美元多一点,看着系统界面里多出的1点贡献值,易凡拍拍胸口,好歹一批面粉的成本是赚回来了。
顾客少只有一个原因!做得不够好!这是易凡就读的高中前一段时间请来的一个“企业家校友”做的一次讲座中说的一句话,这令易凡印象深刻,现在想起来,还真是那么回事,要想吸引顾客,还是得有精品出手才能生意火爆啊!看来得花功夫研究一下新菜了。
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