好机会!
苏易眼前一亮,猛的从藏身的地方窜了出来,抄起地上一把豁口的短刀,就冲向了从陈冲尸体中爬起来的骨架。
近半年的修炼,让他的身体强壮有力,冲刺起来,速度惊人。
不过两息之间,他就跨越了四丈有余的距离,来到这具骨架后面,手中短刀举起,以贴山拳的发力技巧,悍然劈下。
力从脚下起,以腿带动腰,腰带肩,肩连臂膀,最后所有的力量集中在手上含而不发。
短刀划破空气,发出短促的啸声,在碰到怨灵颈骨的时候,力量瞬间爆发。
也不知道经历多少岁月,早已腐朽的短刀崩碎成无数片飞了出去。
咔嚓!
怨灵的颈骨在这样猛烈的劈砍下,出现几道裂缝。
与此同时,离着最近的一只战死者骸骨眼中鬼火突然大盛,原本游荡的身形一定,提着武器朝这边冲过来。
苏易这个时候出奇的冷静,看到一击没有击杀怨灵,搬起地上半块墓碑,用力砸了下去。
变成骨架子的陈冲脖子一歪,眼中的鬼火晃动起来,颈骨的裂缝更大了。
然后,第二次。
第三次。
第四次
……
咔嚓!
终于,怨灵颈骨被砸断了,头颅掉下来滚出去老远,眼中的绿色火焰也随之熄灭了。
失去头颅的身体像散架的积木,骨头掉了一地。
在其中,两件物品闪烁着微光。
“玩家击杀怪物:新生的怨灵,获得灵力值:50。”
耳边传来系统的提示音,苏易顾不得查看,捡起骨头堆中的两样东西,撒腿就跑。
再有两步,战死者骸骨就要到他面前了。
他连忙往树林中跑,战死者骸骨紧随其后,追了过来。
苏易不敢回头,等到进入树林,又跑了一段距离,才回头看了一眼。
然后他就发现战死者骸骨站在树林的边缘,没有追过来。
他心中一动,但来不及多想,回过头继续狂奔,远离英灵葬地。
……
树林深处,苏易背靠一棵大树,大口的喘息着,心脏砰砰直跳。
他摊开手掌,手里有两样东西。
一块玉简和一枚戒指。
“和游戏中一模一样。”
他有些兴奋的舔了舔干涩的嘴唇。
在《仙侠》游戏中,有一个叫做首杀必爆的设定,被称之奇遇。
玩家在最开始进入游戏的时候,是没有任何功法,法术,法器的普通人。
只能通过其他方式获得这些东西,打怪是获得方式的一种。
而且能得到的东西必然是功法和储物戒指。
想到这,他忽然想起陈冲并不是自己杀得第一只怪,简清才是。
那为什么当时简清没有爆东西呢?
难道是因为当时简清还没有死,没有完全变成怨灵,所以不被系统承认为游戏中的怪物。
但简清死的时候又为自己贡献了灵力值?
想不明白!
苏易摇摇头,也懒得多想,看向手里的两样东西。
玉简:混元一气心经
功法
功效:共九层,修满可获得1050点法力值,对全系法术有微弱增幅,小幅增强体质,力量,获得状态:精力充沛。
备注:一生二,二生三,三生万物。
修炼条件:根骨1,全系任意灵根,167点灵气值。
乾坤戒
法器
功效:收纳物品
空间:10格
备注:掌中乾坤,收纳万物。
使用条件:炼气一层
苏易看到两样东西的属性,感觉自己挺欧的。
乾坤戒没什么好说的,就是一个储物栏,空间也可以在后期扩大。
功法却是一个惊喜。
在《仙侠》游戏中,修炼的功法需要对应灵根的属性。
属性不对,虽然可以修炼,但发挥不了功法的最大效果,而且还有走火入魔的危险。
但有一种无属性功法,不论是什么灵根都可以修炼。
混元一气心经就是这种。
而且作为基础功法,也不影响后续进级功法的选择。
要知道,在同属性之间,功法也是有细微差异的。
例如,基础功法三昧真火,功效为提升火系法术威力,附加燃烧,灼热状态,破除阴气,黑暗负面效果。
如果修炼这样的功法,那么后续只能选择大威天龙真火决,昊日真经这种正道进阶功法。
类似三尸冥火秘法这样邪道功法就无法修炼了。
而混元一气心经就没有这样的顾虑,而且这门心经在基础功法中可以说的上是顶尖。
在游戏中,修真功法没有具体的品级划分,但从修炼的效果来说,是有明确的高低之分的。
像混元一气心经,一共有九层,修炼到满层能获得1050点法力值,还能强化身体,另外还有一个状态属性。
以他曾经玩过的游戏经验来说,很少有几本功法能有这种效果。
不过那167灵气值的修炼条件也让苏易有些为难。
他现在有70点灵气,还差97点。
灵气的获得最简单的方式,就是打坐修炼和刷怪,对现在的他来说,只有一种。
刷怪。
刷那些战斗力强的离谱的新手怪。
收好玉简和戒指,苏易闭上眼睛思索着。
之前看到的一幕,让他心中有了些想法,不过能否顺利实施,还需要验证一下。
想到这,他又回到了树林的边缘。
英灵葬地和他离开时一样,看起来阴沉杂乱。
隐隐绰绰可以看到很多骷髅在坟包之间漫无目的的游荡。
离着最近的一只离着树林不过三四丈的距离,之前就是它追在后面。
苏易对此很有印象。
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