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第十五章 再次强化

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“可是,父亲……”

风间闻先颤抖着开口说道,他想说,风间过终究是自己的族人啊。

“是不是觉得我很残忍?”

风间三巡开口问道,他的语气平静至极。

风间闻先听到父亲的问话,急忙低下了头。

“儿子不敢……”

他声音颤抖。

“忍者,本来就是弱肉强食。”

风间三巡再度开口,“一旦认定对方是敌人,就必须当机立断!”

“你不对敌人残忍,敌人就会对你残忍。你可记住了?闻先。”

风间闻先连忙应道,“是,父亲。”

“不过,”风间三巡说道,“这次就算了。”

“?”风间闻先诧异了,那自己的父亲为什么要对自己说这么多话。

“哼哼,”风间三巡撇了撇嘴,“你们的矛盾并没有你想像的那么深。”

“你别看你自己搞得跟深仇大恨似的,但对方,说不定根本没把你放在眼里。”

“只要你自己不犯蠢再去招惹对方,你们之间就还是族人的关系。”

“……”风间闻先沉默不语。

他知道,父亲说了这么多话,就是想告诉自己,打消了报复风间过的念头。

要报复对方,就要狠下心,直接杀了对方。

“可是,”风间闻先又开口问道,“父亲你怎么知道对方心中不会记恨自己呢。”

“这就是我为什么让你死心的另一个原因。”

风间三巡嘴角勾出了一个渗人的微笑。

“风间过这小子在族比上可是大出风头啊。”

“那惊人的伪装能力,以及对傀儡的操控能力,还有冷静的心智,关键是还年轻。”

“这种人才,”

风间三巡眯起了眼,“在某些地方可是十分稀缺的。”

“所以安心吧,他很快就没有精力再关心你了。”

————————————————————————

族比过后,风间过一共获得了1320金币,620经验以及140钻石。

可以说是大丰收。

在族比之后的两天,他又找机会做完了每日首胜任务。

又获得了220金币和220经验。

他以切磋为理由击败了两个风间一族的下忍。

不过,以后那两个下忍怕是再也不会同意与自己切磋了。

看着大增的金币和经验,杨过迫不及待的呼出系统。

先升级。

英雄升到第三级要求二百经验,而杨过足足有840!

不过第三级升第四级,却不是要求三百经验,而是四百!

第四级升第五级要八百经验!

成倍增加!按照这个速度,以后升级需要的经验会是天文数字!

经过两次升级后,杨过的个人属性面板变成了——

【宿主:杨过

生命值:1050/1050

查克拉:1400/1400

物理攻击:79

法术攻击:7

物理防御:35

法术防御:35

移动速度:12m/s(与身体素质有关)

攻击速度:3%

冷却缩减:0%

物理吸血:0%

法术吸血:0%

暴击率:0%

穿透:0】

两级一共增加了700生命值和查克拉,56点攻击力,22点物理,法术防御,还有聊胜于无的2%的攻击速度。

感受到自己暴增的身体素质和查克拉量。

杨过心中充满了欣喜。

现在他的查克拉已经允许技能一定程度上可以肆无忌惮的释放了。

而且物理攻击力的提高,也使得所有技能的伤害提高一截。

而且,还有一点要说明。

技能造成的伤害会因对方的身体防御与应对措施有浮动。

不过,杨过看到自己七点的法术攻击,皱了皱眉头。

这个法术攻击代表了什么呢?

为什么升级不会增加呢?

就在杨过心中疑问的时候。

一股讯息出现在了他的脑海中。

原来,法术攻击代表了查克拉本身的强度。

与查克拉的量无关。

比如,九尾的查克拉和一个普通下忍的查克拉相比,

即使是同样的量释放同样的忍术。

九尾查克拉释放的忍术也比普通下忍的查克拉释放的忍术威力要强。

换句话说,法术攻击代表了能够增幅原有忍术威力的能力。

原来如此。

杨过心中恍然。

这个属性跟自己关系不大。

因为杨过的技能和忍术有着不同。

他目前的技能全部都是物理加成。

跟查克拉的强度没有一毛钱关系!

所以暂时,杨过不需要关心这项属性。

升了两级,除了获得了基础属性增长以外,还获得了两个普通技能点。

不过,杨过不打算动用这两个普通技能点。

他想把这两点节省下来,用来升级以后钻石夺宝抽到的其他技能。

到这并不意味着杨过不打算解锁或者升级技能了。

别忘了,他还因为解锁了成就,获得了两个专属技能点。

用来完成进一步的技能强化,绰绰有余!

想到这,首先,杨过将一个技能点点在了元歌的四技能上。

【秘术·散(一级):元歌立即消失清除控制效果,并立即出现在方圆百米范围内的任意位置。秘术·突(傀儡):傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成100%物理加成的物理伤害;在束缚状态下该技能会将傀儡拉至本体身旁。】

果然,技能也有了一些变化,比如,秘术·散的延迟消失了。

还有,束缚状态下的秘术·突也不再是将控制权移交至本体。

这也是与游戏最大的差别之一。

那就是游戏里只能同时控制一个单位。

但是杨过,却可以同时控制傀儡和本体。

解锁完四技能后,还有一个专属技能点。

杨过打算将其加在一技能上。

虽然,由于一般在战斗中很少释放或者收回傀儡,导致由此造成的伤害即便因技能等级的提升而提升,在战斗中,也很难发挥出来。

但是!

召唤的影傀儡的属性,却是与一技能有关!

将技能点点在一技能上后,傀儡的属性就变成了——

【傀儡(杨过)

生命值:500/500

查克拉500/500

物理攻击:50

法术攻击:50

物理防御:500

法术防御:500

(其他,略。)

伪装:由秘术·影召唤的傀儡可以变化成相等体积的任意物品或生物,并且除非自主解除变化,即使傀儡被毁坏也不会变回原貌。】

500的防御!一般的上忍都伤害不到傀儡!

肉到人绝望!

并且,一技能的基础伤害也各自提高了200点!

而改变最大的,则是操纵距离,直接从900米变成了1800米。

远了一倍!

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